بازی «بلک مجیک» یا «جادوی سیاه» یکی از سرگرمیهای جالب و معمایی است که معمولاً در جمعهای دوستانه اجرا میشود و ذهن تماشاگران را به چالش میکشد. هدف اصلی این بازی آن است که حاضران متوجه شوند دو نفر چگونه میتوانند با روشی شبیه به تلهپاتی، اطلاعاتی پنهان را به یکدیگر منتقل کنند. نام بازی هم بهنوعی شوخی با مفاهیم تخیلی مانند جادوی سیاه است و هم اشارهای هوشمندانه برای راهنمایی غیرمستقیم تماشاگران در فهم روند آن دارد. در این مقاله از سلام دنیا، با نحوه اجرای این بازی جذاب آشنا میشوید.
نحوه بازی بلک مجیک
روش1: بازی جادوی سیاه
1. از یکی از دستیاران بخواهید شما را تا اتاق دیگری همراهی کند
شما باید راز بازی «جادوی سیاه» را به این دستیار آموزش دهید. یک نفر را انتخاب کرده و او را به اتاقی جداگانه ببرید، یا در صورت امکان، پیش از دورهمی با او هماهنگ کنید و توضیحات لازم را بدهید.سایر افراد گروه در همان محل باقی میمانند و نقش تماشاگر را خواهند داشت.
حتما بخوانید: آموزش بازی سودوکو تصویری
- اگر میخواهید فضای بازی را هیجانانگیزتر کنید، میتوانید به جمع اعلام کنید که برای «برقراری یک ارتباط ذهنی» به محیطی آرام نیاز دارید.
2. در محیطی خلوت، نحوه انجام بازی را برای دستیار خود توضیح دهید.
به او بگویید که در جریان بازی، شما به اشیاء مختلفی در اتاق اشاره میکنید و میپرسید که آیا آن شیء همان چیزی است که در ذهن دارید یا نه. دستیار باید در پاسخ به همهی اشیاء بگوید «نه»، اما همزمان به رنگ آنها دقت کند. در لحظهای که شما به یک شیء سیاهرنگ اشاره میکنید، او همچنان باید پاسخ «نه» بدهد، اما آن شیء در واقع علامت مخفی است. بنابراین، شیء بعدی که شما به آن اشاره میکنید، همان شیء درست خواهد بود، و دستیار باید در پاسخ به آن بگوید: «بله».
- اگر این بخش هنوز برایتان کاملاً روشن نیست، نگران نباشید؛ ادامه دستورالعملها جزئیات بیشتری از روند بازی را برایتان روشن خواهد کرد.
- این بازی انواع مختلفی دارد که از سیگنال مخفی متفاوتی استفاده میکنند. برخی از آنها در بخش دیگری در ادامه توضیح داده شدهاند.
3. تنها به اتاق بازگردید و دستیار خود را در اتاق دیگر باقی بگذارید.
اطمینان حاصل کنید که دستیار هیچگونه دسترسی به صدای شما ندارد؛ چراکه در غیر این صورت، ممکن است تماشاگران تصور کنند او به جای داشتن توانایی ذهنخوانی، صرفاً در حال شنود یا استراقسمع است. این موضوع میتواند جذابیت و رمزآلود بودن بازی را از بین ببرد.
4. از یکی از حضار بخواهید که یک شیء دلخواه را از داخل اتاق انتخاب کند.
از او بخواهید نام آن شیء را به شما بگوید و توضیح دهید که قرار است با ارسال یک «پیام ذهنی» به دستیار خود، او را از شیء انتخابشده آگاه کنید.
حتما بخوانید: طرز تهیه و ساخت اسلایم بازی شفاف رنگی شیشه ای
- اگر تماشاگران شک دارند که ممکن است دستیار شما در حال شنیدن صحبتها باشد، میتوانید روش دیگری را به کار ببرید: از داوطلب بخواهید بهجای گفتن نام شیء، به آن اشاره کند. حتی بهتر است از او بخواهید تا به سمت شیء موردنظر برود و با دست به آن از نزدیک اشاره کند تا همه مطمئن شوند دقیقاً کدام شیء انتخاب شده است.
5. دستیار را دوباره به اتاق دعوت کنید
پیش از آن، مطمئن شوید که همه حضار میدانند شیء انتخابشده چیست و به آنها تأکید کنید که نباید هیچ نشانهای به دستیار بدهند یا چیزی را به او بگویند. سپس دستیار را به اتاق بازگردانید. اگر امکان برقراری ارتباط صوتی وجود ندارد، گروهی از چند نفر را برای آوردن او بفرستید.
- اگر فقط یک نفر برای این کار برود، ممکن است سایر حضار تصور کنند که آن شخص نام شیء را به دستیار گفته است و این موضوع میتواند از جذابیت و رمزآلود بودن بازی بکاهد.
6. به چند شیء مختلف در اتاق اشاره کنید و هر بار بپرسید: «آیا من به ___ فکر میکنم؟»
برای مثال، میتوانید به یک پنجره، یک صندلی یا حتی لباس یکی از افراد حاضر اشاره کنید — در واقع هر چیزی که شیء انتخابشده نباشد. جای خالی را با نام شیء موردنظر پر کنید. تا زمانی که از اشاره به اشیای سیاهرنگ خودداری کنید، دستیار شما باید به هر سوال پاسخ دهد: «نه».
- برای افزایش جذابیت بازی و ایجاد حس رمزآلود بودن، میتوانید به شیءها به روشهای مختلف اشاره کنید — مثلاً یکبار با دو انگشت و بار دیگر با اشارهای مبهم یا حرکات متفاوت. این کار باعث میشود تماشاگران تصور کنند شما و دستیار با استفاده از یک «کد حرکتی مخفی» در حال ارتباط هستید، و همین باعث میشود حدس زدن روش واقعی بازی برایشان دشوارتر شود.
- در صورت تمایل، میتوانید قبل از شروع اشارهها، نوعی نمایش ذهنی ترتیب دهید؛ مثلاً انگشتان خود را در دو طرف سرتان قرار دهید و وانمود کنید که در حال «ارسال پیام ذهنی» به دستیار خود هستید. این نمایش، جنبه سرگرمکننده و نمایشی بازی را تقویت میکند.
7. به یکی از اشیاء سیاهرنگ در اتاق اشاره کنید
حتما بخوانید: چگونه مکعب روبیک را حل کنیم؟
به یکی از اشیاء سیاهرنگ در اتاق اشاره کنید که داوطلب آن را انتخاب نکرده است و بپرسید: «آیا من به ___ فکر میکنم؟» و نام آن شیء سیاه را جایگزین کنید. در این مرحله، دستیار شما باید بار دیگر پاسخ «نه» بدهد. اگر شیء صحیح انتخابشده نیز رنگ سیاه دارد، شما همچنان باید به اشیاء سیاهرنگ دیگری اشاره کنید تا روند بازی طبق قواعد ادامه پیدا کند.
8. به شیء صحیح اشاره کنید
طبق هماهنگی قبلی با دستیار خود، شیئی که درست پس از اشاره به شیء سیاه نشان میدهید، همان شیئی است که داوطلب انتخاب کرده است. دستیار شما در این مرحله به سؤال شما پاسخ «بله» خواهد داد و تماشاگران از اینکه چگونه موفق به انتقال این راز شدهاید، شگفتزده خواهند شد.
9. اجازه دهید حضار تلاش کنند حدس بزنند این ترفند چگونه انجام شده است
در این مرحله، معمولاً افراد سعی میکنند روش کار شما را کشف کنند. هرگاه کسی حدس اشتباهی زد، با لبخند پاسخ «نه» بدهید یا ترفند را به شکلی متفاوت دوباره اجرا کنید تا نشان دهید آن حدس نادرست است. برای مثال، اگر کسی حدس بزند که شما همیشه در سؤال پنجم به شیء درست اشاره میکنید، ترفند را با انتخاب شیء متفاوتی تکرار کنید و پاسخ درست را در تلاش سوم یا هشتم بدهید تا این فرضیه را رد کنید.
- برای افزایش هیجان و طولانیتر شدن انتظار حضار، میتوانید از روشهای مختلفی که در ادامه توضیح داده شده است استفاده کنید. اگر از قبل برنامهریزی کنید، حتی میتوانید با دستیار خود یک برنامه دقیق ترتیب دهید؛ مثلاً در اجرای اول از روش «اشاره به اشیاء سیاه»، در بار دوم از روش اعداد و در بار سوم دوباره از روش اشاره به اشیاء سیاه استفاده نمایید.
روش2: انواع جادوی سیاه
1. با دستیار خود یک عدد مشخص انتخاب کنید
حتما بخوانید: 9 ایده و سوژه بامزه و جذاب برای بازی پانتومیم
به جای استفاده از روش «اشاره به شیء سیاه»، به دستیار اطلاع دهید که همیشه هفتمین شیئی که به آن اشاره میکنید، پاسخ صحیح خواهد بود. البته میتوانید هر عدد دیگری را نیز انتخاب کنید، اما بهتر است عددی بزرگتر از پنج باشد تا این نکته برای مخاطبان کمتر آشکار شود.
2. یک حرکت یا ژست رمزگذاریشده طراحی کنید و اجازه دهید شخص دیگری سؤالها را مطرح کند
برای اینکه تأثیر بیشتری بر مخاطبان بگذارید، به جای خودتان، یک داوطلب را وادار کنید که به اشیاء اشاره کند. پیش از شروع بازی، با دستیار خود نشانهای را هماهنگ کنید تا هنگام اشاره داوطلب به شیء صحیح، به دستیار اطلاع دهید. مثلاً میتوانید به آرامی پای خود را تکان دهید، سریع پلک بزنید یا بازوی خود را بخارانید.
- ممکن است در طول بازی، تماشاگران با شک و تردید به شما نگاه کنند، بنابراین اجرای این روش کمی دشوار است. در صورت امکان، پشت سر تماشاگران بایستید و حرکات کوچک دیگری انجام دهید که بهعنوان بخشی از کد برای گمراه کردن حضار محسوب نشود.
- دستیاری که بتواند توجه مخاطبان را منحرف کند، برای اجرای این نسخه از بازی بسیار مناسبتر است. از او بخواهید جوک تعریف کند، حرکات کششی انجام دهد یا طوری رفتار کند که گویی هر سؤال را با دقت و تفکر زیاد بررسی میکند، در حالی که از گوشه چشم به دنبال سیگنالهای شما میگردد.
3. به جای اشاره به اشیاء، کلمات را بیان کنید
قانونی مشخص کنید که کدام کلمات «خوب» محسوب میشوند، اما این قانون را از حضار مخفی نگه دارید. این قانون میتواند مثلاً کلماتی باشد که به حرف T ختم میشوند، یا کلماتی که دو مصوت پشت سر هم دارند، یا کلماتی که صدای «ش» دارند — هر قانونی که به ذهن شما برسد. سایر کلمات «بد» در نظر گرفته میشوند. از حضار بخواهید کلمات را با صدای بلند بگویند و سپس به آنها اطلاع دهید که هر کلمه خوب است یا بد. حضار باید سعی کنند تنها بر اساس شنیدن کلمات، قانون را حدس بزنند و از بیان واضح قانون خودداری کنند تا کسانی که هنوز قانون را نمیدانند، بتوانند به حدس زدن ادامه دهند.
حتما بخوانید: آموزش بازی استارفیلد
- تلاش کنید بدون استفاده از هیچ رمز یا کد خاصی حدس بزنید! حتی اگر به تواناییهای واقعی «خواندن ذهن» اعتقاد ندارید، ممکن است بتوانید با دقت به لحن صدا و زبان بدن فرد حدس بزنید چه زمانی راست میگوید یا دروغ. یک عضو خانواده یا دوست نزدیک را انتخاب کنید، زیرا با آنها آشناتر هستید و رفتارشان را بهتر میتوانید مشاهده کنید. از او بخواهید هنگام نگاه به شما، بگوید «من به __ فکر میکنم» و شما سعی کنید بر اساس حالات چهره، حرکات بدن و لحن صدا تشخیص دهید که چه زمانی دروغ میگوید و چه زمانی حقیقت را بیان میکند.
4. از دستیار خود برای ارسال کد استفاده کنید!
معمولاً حضار حرکات شما را با دقت زیر نظر دارند، بنابراین میتوانید این موضوع را به نفع خود بهره ببرید. یک روش جالب این است که به دستیار خود دستور دهید به تمامی سوالات پاسخ «نه» دهد، اما هنگامی که با «نه» یا تغییر ظریف دیگری پاسخ میدهد، شیء بعدی که شما به آن اشاره میکنید، همان چیزی باشد که مخاطب انتخاب کرده است. این روش به دستیار اجازه میدهد کنترل بیشتری بر روند بازی داشته باشد، به شکلی که حضار تصور نمیکنند.
- اکثر روانشناسان و پژوهشگران، به وجود «ادراک فراروانی» یا دیگر تواناییهای مرموز انتقال فکر اعتقاد ندارند، اما اگر علاقهمند به کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه هستید، مطالعات متعددی در این خصوص وجود دارد.
سخن آخر
برای اجرای بهتر بازی جادوی سیاه، میتوانید با پوشیدن کفش یا لباس مشکی، گزینههای بیشتری برای اشاره فراهم کنید. البته معمولاً در هر اتاق چندین شیء مشکی پیدا میشود که کار را سادهتر میکند. اگر قصد دارید حدس زدن را برای مخاطبان آسانتر کنید، هنگام اشاره به اشیاء، رنگ آنها را نیز بیان کنید. همچنین اگر داوطلب یک شیء مشکی انتخاب کرد، کافی است تنها یک شیء مشکی دیگر پیدا کرده و ابتدا به آن اشاره کنید تا روند بازی بهدرستی پیش برود. این نکات ساده، به اجرای روانتر و سرگرمکنندهتر بازی کمک خواهند کرد.
مطالب مرتبط:
چگونه در بازی دوز یا تیک تاک تو (tic tac toe) همیشه برنده شویم؟
دیدگاه ها